Karma ARAM Guide - Bestes Build and Runen für Karma auf dem Patch 15.6

29. März 202582.014 Matches

Willkommen zu unserem Karma ARAM Guide für Patch 15.6. Hier findest du die wichtigsten Informationen zu Fähigkeiten, Gegenständen, Runen und Beschwörerzauber für Karma. Die Daten stammen von 82.014 Matches, aus denen wir den bestmöglichen ARAM Guide für Karma ableiten.

Beginne dein Karma ARAM Build mit der Wahl der Beschwörerzauber Erschöpfen und Blitz.

BeschwörerzauberSiegrate
ErschöpfenErschöpfen48,1 %
BlitzBlitz

Karma Runen für ARAM

Wähle als primären Pfad Dominanz und als sekundären Pfad Zauberei. Diese Karma Runen haben eine Siegrate von 50,3 %. Dunkle Seelenernte ist die beste Grundsteinrune für Karma im ARAM-Spielmodus. Daher wird diese Runenkombination manchmal auch als Karma Dunkle Seelenernte bezeichnet.

DominanzDominanz
Elektrisieren
Dunkle Seelenernte
Klingenhagel
Perfider Trick
Geschmack von Blut
Plötzlicher Einschlag
Sechster Sinn
Grässliche Mementos
Tiefes Auge
Schatzjäger
Erbarmungsloser Jäger
Ultimativer Jäger
ZaubereiZauberei
Axiom-Arkanist
Manafluss
Nimbus-Umhang
Überlegenheit
Flinkheit
Absoluter Fokus
Hitzewelle
Wasserlauf
Aufziehender Sturm
Adapative Force
Attack Speed
Ability Haste
Adapative Force
Move Speed
Health Scaling
Base Health
Tenacity and Slow Resist
Health Scaling

Karma Fähigkeiten für ARAM

Die Fähigkeitenreihenfolge für den besten Karma ARAM Guide hat eine Siegrate von 48,7 % und sieht wie folgt aus:

  1. Inneres Feuer
  2. Inspirieren
  3. Konzentrierte Entschlossenheit
Inneres Feuer
Q
1
4
5
7
9
Konzentrierte Entschlossenheit
W
2
14
15
Inspirieren
E
3
8
10
12
13
Mantra
R
6
11

Karma Gegenstände

Für die meisten Matchups als Karma in ARAM sind die aufgelisteten Startgegenstände gut geeignet. Dann sollte man sich auf die Karma Kerngegenstände in der aufgeführten Reihenfolge konzentrieren. Nachdem du die Kerngegenstände gekauft hast, hast du mehrere weitere Optionen in diesem ARAM Guide für Karma.

Gegenstand für ARAMSiegrate
Startgegenstände
Nachfüllbarer TrankNachfüllbarer Trank48 %
Verlorenes KapitelVerlorenes Kapitel
Kerngegenstände
BösartigkeitBösartigkeit54,9 %
Mondstein-ErneuererMondstein-Erneuerer
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit
Vierte Gegenstands-Option
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube49,2 %
SchattenflammeSchattenflamme45,6 %
Fünfte Gegenstands-Option
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube46,4 %
SchattenflammeSchattenflamme46,8 %
SturmblitzSturmblitz47,5 %
Sechste Gegenstands-Option
LeerenstabLeerenstab45,1 %
SturmblitzSturmblitz47,1 %
DämmerkernDämmerkern50 %

Fazit

Folge diesem Guide und du wirst mit Karma in deinen ARAM-Matches erfolgreich sein.

Karma ARAM Guide
Beschwörerzauber
ErschöpfenBlitz
Runen
DominanzDominanz
Elektrisieren
Dunkle Seelenernte
Klingenhagel
Perfider Trick
Geschmack von Blut
Plötzlicher Einschlag
Sechster Sinn
Grässliche Mementos
Tiefes Auge
Schatzjäger
Erbarmungsloser Jäger
Ultimativer Jäger
ZaubereiZauberei
Axiom-Arkanist
Manafluss
Nimbus-Umhang
Überlegenheit
Flinkheit
Absoluter Fokus
Hitzewelle
Wasserlauf
Aufziehender Sturm
Ability Haste
Adapative Force
Health Scaling
Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Inneres Feuer
Q
Inspirieren
E
Konzentrierte Entschlossenheit
W
Startgegenstände
Nachfüllbarer Trank
Verlorenes Kapitel
Hauptgegenstände
BösartigkeitMondstein-ErneuererIonische Stiefel der Deutlichkeit
Endgegenstände
Rabadons Todeshaube
Schattenflamme
Leerenstab