Brand ARAM Guide - Bestes Build and Runen für Brand auf dem Patch 15.6

29. März 202596.989 Matches

Willkommen zu unserem Brand ARAM Guide für Patch 15.6. Hier findest du die wichtigsten Informationen zu Fähigkeiten, Gegenständen, Runen und Beschwörerzauber für Brand. Die Daten stammen von 96.989 Matches, aus denen wir den bestmöglichen ARAM Guide für Brand ableiten.

Beginne dein Brand ARAM Build mit der Wahl der Beschwörerzauber Blitz und Geist.

BeschwörerzauberSiegrate
BlitzBlitz54,9 %
GeistGeist

Brand Runen für ARAM

Wähle als primären Pfad Dominanz und als sekundären Pfad Präzision. Diese Brand Runen haben eine Siegrate von 53,8 %. Dunkle Seelenernte ist die beste Grundsteinrune für Brand im ARAM-Spielmodus. Daher wird diese Runenkombination manchmal auch als Brand Dunkle Seelenernte bezeichnet.

DominanzDominanz
Elektrisieren
Dunkle Seelenernte
Klingenhagel
Perfider Trick
Geschmack von Blut
Plötzlicher Einschlag
Sechster Sinn
Grässliche Mementos
Tiefes Auge
Schatzjäger
Erbarmungsloser Jäger
Ultimativer Jäger
PräzisionPräzision
Leben absorbieren
Triumph
Geistesgegenwart
Legende: Eifer
Legende: Hast
Legende: Blutdurst
Gnadenstoß
Niedermäher
Letztes Gefecht
Adapative Force
Attack Speed
Ability Haste
Adapative Force
Move Speed
Health Scaling
Base Health
Tenacity and Slow Resist
Health Scaling

Brand Fähigkeiten für ARAM

Die Fähigkeitenreihenfolge für den besten Brand ARAM Guide hat eine Siegrate von 53,8 % und sieht wie folgt aus:

  1. Flammensäule
  2. Feuersbrunst
  3. Versengen
Versengen
Q
1
14
15
Flammensäule
W
2
4
5
7
9
Feuersbrunst
E
3
8
10
12
13
Pyroklasmus
R
6
11

Brand Gegenstände

Für die meisten Matchups als Brand in ARAM sind die aufgelisteten Startgegenstände gut geeignet. Dann sollte man sich auf die Brand Kerngegenstände in der aufgeführten Reihenfolge konzentrieren. Nachdem du die Kerngegenstände gekauft hast, hast du mehrere weitere Optionen in diesem ARAM Guide für Brand.

Gegenstand für ARAMSiegrate
Startgegenstände
Nachfüllbarer TrankNachfüllbarer Trank53,4 %
Verlorenes KapitelVerlorenes Kapitel
Kerngegenstände
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel55,2 %
ZaubererschuheZaubererschuhe
Liandrys QualLiandrys Qual
Vierte Gegenstands-Option
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter55,1 %
SchattenflammeSchattenflamme52,5 %
Fünfte Gegenstands-Option
SchattenflammeSchattenflamme52,4 %
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter52,5 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube50,8 %
Sechste Gegenstands-Option
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube49,9 %
SchattenflammeSchattenflamme50,1 %
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter50,9 %

Fazit

Folge diesem Guide und du wirst mit Brand in deinen ARAM-Matches erfolgreich sein.

Brand ARAM Guide
Beschwörerzauber
BlitzGeist
Runen
DominanzDominanz
Elektrisieren
Dunkle Seelenernte
Klingenhagel
Perfider Trick
Geschmack von Blut
Plötzlicher Einschlag
Sechster Sinn
Grässliche Mementos
Tiefes Auge
Schatzjäger
Erbarmungsloser Jäger
Ultimativer Jäger
PräzisionPräzision
Leben absorbieren
Triumph
Geistesgegenwart
Legende: Eifer
Legende: Hast
Legende: Blutdurst
Gnadenstoß
Niedermäher
Letztes Gefecht
Adapative Force
Adapative Force
Health Scaling
Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Flammensäule
W
Feuersbrunst
E
Versengen
Q
Startgegenstände
Nachfüllbarer Trank
Verlorenes Kapitel
Hauptgegenstände
Schwarzfeuer-FackelZaubererschuheLiandrys Qual
Endgegenstände
Rylais Kristallzepter
Schattenflamme
Rabadons Todeshaube